Le tableau suivant répertorie les bibliothèques permettant d'utiliser AdMob sur les moteurs de jeu et les frameworks de développement. Bien que nous recommandions ces bibliothèques aux développeurs qui utilisent AdMob sur une plate-forme de leur choix, ces plates-formes ne sont pas des SDK Google Mobile Ads officiels et ne sont pas couvertes par l'assistance AdMob. Pour obtenir de l'aide concernant l'utilisation de ces bibliothèques, signalez un problème via les liens de la page Source GitHub.
Plate-forme | Description | Documentation | Source GitHub |
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Cocos Creator | Bibliothèque AdMob pour Cocos Creator | Cocos Creator Extension Google pour les annonces mobiles | cocos-google-admob |
Defold | Bibliothèque AdMob pour Defold | Documentation de l'API de l'extension AdMob Defold | extension-admob |
GameMaker | Bibliothèque AdMob pour GameMaker | iOS et Android: configuration des annonces pour mobile Google (AdMob) | GMEXT-AdMob |
Godot | Bibliothèque AdMob pour Godot | Commencer | godot-admob-plugin |
React Native | Bibliothèque AdMob pour React Native | Premiers pas | react-native-google-mobile-ads |